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[ANEXO] Lista de Poderes Misticos e Magias

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[ANEXO] Lista de Poderes Misticos e Magias

Mensagem por Líder em 14/12/2015, 00:14

Eis aqui uma lista de todos os poderes místicos e magias. Se o poder que você quer ainda não foi revisado, não se preocupe que, assim que sua ficha for aprovada, o poder será revisado. (Alguns poderes apresentam excesso ou falta de habilidades, erro nos bônus e nas descrições, etc.)

Se você não encontrar seu poder na lista, significa que ele não foi criado ainda. Portanto, você é livre para criá-lo, a não ser que ele esteja na lista de poderes proibidos...

LEGENDA:
Sublinhado - Poder revisado.
Em itálico - Poder a ser revisado.
Riscado - Poder bloqueado.
(H) - Habilidade que pode ser pega por humanos normais.

A - B - C

Aliurantropia Demoníaca
Alquimia
Animação de Objetos
Armazenamento Corporal

D - E - F

Domínio de Maldições
Domínio do Mal
Duplicação Material
Empatia de Criaturas Místicas (H)
Encantamentos Místicos (H)
Feitiçaria (H)
Fisiologia Mítica
Flechas Elementais

G - H - I

Geração de Artefatos
Grito do Tempo
Invocação de Animais de Outra Dimensão

J - K - L

Leitura de Auras e Fios Empáticos

M - N - O

Magia Azul (H)
Magia Branca (H)
Magia Demoníaca
Magia das Runas
Magia dos Elementos
Magia dos Fios (H)
Magia Negra (H)
Magia Pura (Entidade Corvo)
Manipulação do Espaço
Materialização de Armaduras
Materialização de Espadas
Materialização do Pensamento
Mundo da Imaginação
Necromancia

P - Q - R - S

Pele Amaldiçoada
Poderes de Succubus/Inccubus
Prehensila
Realidade Artística

T - U - V

Toque de Midas
Transmorfismo Místico
Transmutação Elemental
Trevas Infernais

W - X - Y - Z


Líder
Pontos de Experiência (XP) :
0 / 1000 / 100

Mensagens : 371

H-File
Atributos Principais:
Atributos PrincipaisClasse
Força100
Destreza100
Agilidade100
Saúde100
Constituição100
Percepção100
Inteligência100
Persuasão100
Concentração
Vontade
Carisma
Magia

Atributos Secundários:
Atributos SecundáriosValor
Pontos de Vida (PV)
Condição Física (CF)
Pontos de Magia (PM)
Ataque/Dano Físico
Ataque/Dano à Distância
Defesa
Esquiva
Iniciativa
Manipulação
Intuição
Resistência Física
Resistência Mental
Capacidade de Carga
Slots de Magia

Desvantagens, Perícias e Equipamentos:
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