Despertos: a Ascensão dos Heróis
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Mensagem por Líder 12/12/2015, 02:12

Prehensilia / Controle capilar / Manipulação dos fios de cabelo

Nível 1:
• “Prehensilia inicial”: O mutante pode fazer seu cabelo tornar-se mais longo, a qualquer tamanho e mais curto. Toda vez que cortado/raspado, o cabelo deste mutante cresce numa velocidade espantosa. Obs.: apenas os cabelos localizados na cabeça. Pode alongar seu cabelo a 5 metros ao redor de seu corpo. Com ele pode pegar, carregar e golpear coisas com seu cabelo como forma de chicote. Ganha +2 de ataque a cada 3 turnos ao utilizar essa habilidade.
• “Escudo capilar”: Já num nível avançado, o mutante pode aumentar todo seu cabelo, fazendo-o criar várias camadas de fios duros por todo seu corpo, bloqueando os ataques físicos, exceto ataques mentais. Ganha +2 de defesa a cada 3 turnos, ao realizar essa habilidade.
• “Força capilar”: Seu cabelo possui uma resistência muito forte. É capaz de sustentaar seu corpo sem nenhum problema, servindo de corda ou se segurando com firmeza em qualquer objeto no alcance de seus cabelos.

Nível 2:
• “Mudança capilar”: Com um pouco de concentração, o mutante cuja habilidade é manipular os próprios cabelos pode modificá-los, fazendo-os atingirem a qualquer forma (cacheados, lisos, crespos, duros como cimento e etc.).
• “Construtos capilares”: Tem como destaque a capacidade de criar qualquer tipo de coisa com a manipulação das madeixas, desde criando mãos, pés, punhos fechados, ótimos para atingir a um inimigo.
• “Estacas capilares”: Pode deixar seus cabelos rígidos como pedra e pontiagudos como uma estaca. Dessa forma pode ferir gravemente seus inimigos. Ganha +4 de ataque a cada 5 turnos.
• “Ventania capilar”: Podendo girar seus cabelos numa incrível velocidade, este mutante pode gerar pequenos tornados, que circulam por seu corpo, afastando e achatando todos os inimigos que se aproximem.seus tornados pode ferir qualquer pessoa que esteja até 5 metros de seu corpo. Todos os atingidos ganham +1 de ataque ao serem feridos por essa habilidade. Habilidade possível 1 vez a cada 5 turnos.

Nível 3:
• “Prehensilia inicial”: O mutante pode fazer seu cabelo tornar-se mais longo, a qualquer tamanho e mais curto. Toda vez que cortado/raspado, o cabelo deste mutante cresce numa velocidade espantosa. Obs.: apenas os cabelos localizados na cabeça.Pode alongar seu cabelo a 10 metros ao redor de seu corpo. Com ele pode pegar, carregar e golpear coisas com seu cabelo como forma de chicote. Ganha +3 de ataque a cada 3 turnos ao utilizar essa habilidade.
• “Rejuvenescimento”: De alguma forma o gene mutante predominante desta habilidade, é capaz de preservar a aparência física de quem possui prehensilia, deixando-o sempre com aparência inferior a que tem.
• “Carapaça nível 1” Pode utilizar seu cabelo como um casulo para se proteger. Desta forma, Lola ganha um bônus de +3 de defesa ao se defender de algum ataque (não pode utilizar essa habilidade por 3 turnos).

Nível 4:
• “Estacas capilares”: Pode deixar seus cabelos rígidos como pedra e pontiagudos como uma estaca. Dessa forma pode ferir gravemente seus inimigos. Ganha +6 de ataque a cada 5 turnos.
• “Ventania capilar”: Podendo girar seus cabelos numa incrível velocidade, este mutante pode gerar pequenos tornados, que circulam por seu corpo, afastando e achatando todos os inimigos que se aproximem.seus tornados pode ferir qualquer pessoa que esteja até 5 metros de seu corpo. Todos os atingidos ganham +2 de ataque ao serem feridos por essa habilidade. Habilidade possível 1 vez a cada 5 turnos.
• “Multiplo ataque capilar”: Pode atacar até dois alvosdiferentes com um golpe utilizando seus cabelos. Seu golpe tem o dano dividido por 2, mas cada um de seus alvos é atingido com +2 de ataque. Habilidade possível 1 vez a cada 4 turnos.

Nível 5:
• “Prehensilia inicial”: O mutante pode fazer seu cabelo tornar-se mais longo, a qualquer tamanho e mais curto. Toda vez que cortado/raspado, o cabelo deste mutante cresce numa velocidade espantosa. Obs.: apenas os cabelos localizados na cabeça.Pode alongar seu cabelo a 15 metros ao redor de seu corpo. Com ele pode pegar, carregar e golpear coisas com seu cabelo como forma de chicote. Ganha +3 de ataque a cada 3 turnos ao utilizar essa habilidade.
• “Carapaça nível 2” Pode utilizar seu cabelo como um casulo para se proteger. Desta forma, Lola ganha um bônus de +5 de defesa ao se defender de algum ataque (não pode utilizar essa habilidade por 3 turnos).
• “Medusa”: Os cabelos deste mutante quando entrelaçados podem atingir formas de serpentes que não possuem venenos. São extremamente perigosos, pois podem entrelaçar até 3 alvos e os pressinar, danificando seus corpos, podendo quebrar seus ossos facilmente. Cada alvo genha um dano de 1d5. Habilidade possível 1 vez a cada 4 turnos.
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