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Poderes de Succubus/Inccubus
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Poderes de Succubus/Inccubus
Nível 1
- "Rajada de energia negra": A Succubos pode transformar energia sexual em energia negra e projeta-la em forma de rajada de energia, atacando o alvo a distancia. Nesse nível ele pode atacar um alvo a 50 metros de distancia e, fora o resultado dos dados, o jogador retira +1 de dano. habilidade possível 1 vez a cada 3 turnos.
- "Asas": Pode criar asas iguais as dos morcegos, capazes de fazer a súcuba voar a uma velocidade de 70 quilômetros por hora, e voar a uma altura de 20 metros acima do chão. Com tais asas, a mutante consegue +1 em esquiva. As asas podem ser usadas por 3 turnos, e por serem pesadas, logo somem. Habilidade usada 1 vez a cada 3 turnos.
- "Chicotes da Súcubo": Pode gerar chicotes negros e extensos de 7 metros cada um(3 chicotes), que podem agarrar objetos e inimigos e então puxá-los, machucando-os com +1 de dano. Habilidade usada 1 vez a cada 3 turnos.
- "Agulhas da Súcubo": As mutantes com esse dom conseguem gerar uma quantidade de 10 agulhas afiadíssimas de prata, de um tamanho de 5 centímetros cada uma, capaz de percorrer 10 metros e atingem seu oponente, causando-lhe dores. Dano de +1 dividido em 1d11. Usada 1 vez a cada 3 turnos.
- "Imunidade": As súcubo conseguem ser imunes a baixas temperaturas(no máximo -150° e no máximo 100°) em quaisquer lugares, sendo assim, tais criaturas não necessitam de agasalhos ou poderes para se aquecerem ou se protegerem do frio.{Passiva}
Nível 2
- "Serpentes": As súcubo não são parentes da Medusa, porém, conseguem transformar seus cabelos em serpentes, outro animal símbolo de tais demônios fantásticos. As serpentes além de possuírem um comprimento de 70 centímetros, conseguem cuspir a uma distância de 3 metros, oferecendo +2 de dano no oponente pelos próximos 5 turnos. Habilidade usada 1 vez a cada 4 turnos.
- "Fantasias": Poder restrito, funciona apenas com homens héteros ou lésbicas. Consegue criar uma imagem de diversas mulheres(7 mulheres, todas elas lindas e da preferência do homem) que o seduzem e o distraem, deixando-os com -2 de ataque pelos próximos 4 turnos. Usada 1 vez a cada 4 turnos.
- "Fumaças da Súcubo": A mutante consegue se desmanchar em uma fumaça negra pelos próximos 3 turnos, conseguindo assim +2 em defesa e +2 em esquiva. Habilidade usada 1 vez a cada 4 turnos.
- "Sedução": Independentemente do sexo do oponente, o mesmo fica pelos próximos 2 turnos hipnotizado pela beleza surreal da vítima, porém ainda sim consegue atacá-la, mas seus golpes ficam com -2 e sua esquiva -3. Habilidade usada 1 vez a cada 5 turnos.
Nível 3
- "Rajada de energia negra": A Succubos pode transformar energia sexual em energia negra e projeta-la em forma de rajada de energia, atacando o alvo a distancia. Nesse nível ele pode atacar um alvo a 100 metros de distancia e, fora o resultado dos dados, o jogador retira +3 de dano. habilidade possível 1 vez a cada 3 turnos.
- "Asas": Pode criar asas iguais as dos morcegos, capazes de fazer a súcubo voar a uma velocidade de 100 quilômetros por hora, e voar a uma altura de 30 metros acima do chão. Com tais asas, a mutante consegue +3 em esquiva. As asas podem ser usadas por 4 turnos, e por serem pesadas, logo somem. Habilidade usada 1 vez a cada 4 turnos.
- "Chicotes da Súcubo": Pode gerar chicotes negros e extensos de 10 metros cada um(5 chicotes), que podem agarrar objetos e inimigos e então puxá-los, machucando-os com +3 de dano. Habilidade usada 1 vez a cada 4 turnos.
- "Agulhas da Súcubo": As mutantes com esse dom conseguem gerar uma quantidade de 20 agulhas afiadíssimas de prata, de um tamanho de 10 centímetros cada uma, capaz de percorrer 20 metros e atingem seu oponente, causando-lhe dores. Dano de +3 dividido em 1d13. Usada 1 vez a cada 4 turnos.
Nível 4
- "Serpentes": As súcubo não são parentes da Medusa, porém, conseguem transformar seus cabelos em serpentes, outro animal símbolo de tais demônios fantásticos. As serpentes além de possuírem um comprimento de 1 metros, conseguem cuspir a uma distância de 5 metros, oferecendo +4 de dano no oponente pelos próximos 5 turnos. Habilidade usada 1 vez a cada 5 turnos.
- "Fantasias": Poder que funciona apenas com homens héteros ou lésbicas. Consegue criar uma imagem de diversas mulheres(10 mulheres, todas elas lindas e da preferência do homem) que o seduzem e o distraem, deixando-os com -4 de ataque pelos próximos 5 turnos. Usada 1 vez a cada 5 turnos.
- "Fumaças da Súcubo": A mutante consegue se desmanchar em uma fumaça negra pelos próximos 4 turnos, conseguindo assim +4 em defesa e +4 em esquiva. Habilidade usada 1 vez a cada 3 turnos.
- "Sedução": Independentemente do sexo do oponente, o mesmo fica pelos próximos 3 turnos hipnotizado pela beleza surreal da vítima, porém ainda sim consegue atacá-la, mas seus golpes ficam com -4 e sua esquiva -4. Habilidade usada 1 vez a cada 3 turnos.
- "Cães do Inferno": Assim como todos os demônios, as súcubos podem ter dois animais de estimação incrivelmente fofos; cães do inferno. Os mesmo têm uma altura de 1 metro e possuem 5 de HP cada um e oferecem +4 de ataque. Usada 1 vez a cada 3 turnos.
Nível 5
- "Rajada de energia negra": A Succubos pode transformar energia sexual em energia negra e projeta-la em forma de rajada de energia, atacando o alvo a distancia. Nesse nível ele pode atacar um alvo a 150 metros de distancia e, fora o resultado dos dados, o jogador retira +5 de dano. habilidade possível 1 vez a cada 3 turnos.
- "Asas": Pode criar asas iguais as dos morcegos, capazes de fazer a súcubo voar a uma velocidade de 150 quilômetros por hora, e voar a uma altura de 50 metros acima do chão. Com tais asas, a mutante consegue +5 em esquiva. As asas podem ser usadas por 5 turnos, e por serem pesadas, logo somem. Habilidade usada 1 vez a cada 3 turnos.
- "Chicotes da Súcubo": Pode gerar chicotes negros e extensos de 20 metros cada um(7 chicotes), que podem agarrar objetos e inimigos e então puxá-los, machucando-os com +5 de dano. Habilidade usada 1 vez a cada 3 turnos.
- "Agulhas da Súcubo": As mutantes com esse dom conseguem gerar uma quantidade de 30 agulhas afiadíssimas de prata, de um tamanho de 30 centímetros cada uma, capaz de percorrer 25 metros e atingem seu oponente, causando-lhe dores. Dano de +5 dividido em 1d15. Usada 1 vez a cada 3 turnos.
- "Cães do Inferno": Assim como todos os demônios, as súcubos podem ter dois animais de estimação incrivelmente fofos; cães do inferno. Os mesmo têm uma altura de 1,50 metro e possuem 8 de HP cada um e oferecem +5 de ataque. Usada 1 vez a cada 3 turnos.
- "Rajada de energia negra": A Succubos pode transformar energia sexual em energia negra e projeta-la em forma de rajada de energia, atacando o alvo a distancia. Nesse nível ele pode atacar um alvo a 50 metros de distancia e, fora o resultado dos dados, o jogador retira +1 de dano. habilidade possível 1 vez a cada 3 turnos.
- "Asas": Pode criar asas iguais as dos morcegos, capazes de fazer a súcuba voar a uma velocidade de 70 quilômetros por hora, e voar a uma altura de 20 metros acima do chão. Com tais asas, a mutante consegue +1 em esquiva. As asas podem ser usadas por 3 turnos, e por serem pesadas, logo somem. Habilidade usada 1 vez a cada 3 turnos.
- "Chicotes da Súcubo": Pode gerar chicotes negros e extensos de 7 metros cada um(3 chicotes), que podem agarrar objetos e inimigos e então puxá-los, machucando-os com +1 de dano. Habilidade usada 1 vez a cada 3 turnos.
- "Agulhas da Súcubo": As mutantes com esse dom conseguem gerar uma quantidade de 10 agulhas afiadíssimas de prata, de um tamanho de 5 centímetros cada uma, capaz de percorrer 10 metros e atingem seu oponente, causando-lhe dores. Dano de +1 dividido em 1d11. Usada 1 vez a cada 3 turnos.
- "Imunidade": As súcubo conseguem ser imunes a baixas temperaturas(no máximo -150° e no máximo 100°) em quaisquer lugares, sendo assim, tais criaturas não necessitam de agasalhos ou poderes para se aquecerem ou se protegerem do frio.{Passiva}
Nível 2
- "Serpentes": As súcubo não são parentes da Medusa, porém, conseguem transformar seus cabelos em serpentes, outro animal símbolo de tais demônios fantásticos. As serpentes além de possuírem um comprimento de 70 centímetros, conseguem cuspir a uma distância de 3 metros, oferecendo +2 de dano no oponente pelos próximos 5 turnos. Habilidade usada 1 vez a cada 4 turnos.
- "Fantasias": Poder restrito, funciona apenas com homens héteros ou lésbicas. Consegue criar uma imagem de diversas mulheres(7 mulheres, todas elas lindas e da preferência do homem) que o seduzem e o distraem, deixando-os com -2 de ataque pelos próximos 4 turnos. Usada 1 vez a cada 4 turnos.
- "Fumaças da Súcubo": A mutante consegue se desmanchar em uma fumaça negra pelos próximos 3 turnos, conseguindo assim +2 em defesa e +2 em esquiva. Habilidade usada 1 vez a cada 4 turnos.
- "Sedução": Independentemente do sexo do oponente, o mesmo fica pelos próximos 2 turnos hipnotizado pela beleza surreal da vítima, porém ainda sim consegue atacá-la, mas seus golpes ficam com -2 e sua esquiva -3. Habilidade usada 1 vez a cada 5 turnos.
Nível 3
- "Rajada de energia negra": A Succubos pode transformar energia sexual em energia negra e projeta-la em forma de rajada de energia, atacando o alvo a distancia. Nesse nível ele pode atacar um alvo a 100 metros de distancia e, fora o resultado dos dados, o jogador retira +3 de dano. habilidade possível 1 vez a cada 3 turnos.
- "Asas": Pode criar asas iguais as dos morcegos, capazes de fazer a súcubo voar a uma velocidade de 100 quilômetros por hora, e voar a uma altura de 30 metros acima do chão. Com tais asas, a mutante consegue +3 em esquiva. As asas podem ser usadas por 4 turnos, e por serem pesadas, logo somem. Habilidade usada 1 vez a cada 4 turnos.
- "Chicotes da Súcubo": Pode gerar chicotes negros e extensos de 10 metros cada um(5 chicotes), que podem agarrar objetos e inimigos e então puxá-los, machucando-os com +3 de dano. Habilidade usada 1 vez a cada 4 turnos.
- "Agulhas da Súcubo": As mutantes com esse dom conseguem gerar uma quantidade de 20 agulhas afiadíssimas de prata, de um tamanho de 10 centímetros cada uma, capaz de percorrer 20 metros e atingem seu oponente, causando-lhe dores. Dano de +3 dividido em 1d13. Usada 1 vez a cada 4 turnos.
Nível 4
- "Serpentes": As súcubo não são parentes da Medusa, porém, conseguem transformar seus cabelos em serpentes, outro animal símbolo de tais demônios fantásticos. As serpentes além de possuírem um comprimento de 1 metros, conseguem cuspir a uma distância de 5 metros, oferecendo +4 de dano no oponente pelos próximos 5 turnos. Habilidade usada 1 vez a cada 5 turnos.
- "Fantasias": Poder que funciona apenas com homens héteros ou lésbicas. Consegue criar uma imagem de diversas mulheres(10 mulheres, todas elas lindas e da preferência do homem) que o seduzem e o distraem, deixando-os com -4 de ataque pelos próximos 5 turnos. Usada 1 vez a cada 5 turnos.
- "Fumaças da Súcubo": A mutante consegue se desmanchar em uma fumaça negra pelos próximos 4 turnos, conseguindo assim +4 em defesa e +4 em esquiva. Habilidade usada 1 vez a cada 3 turnos.
- "Sedução": Independentemente do sexo do oponente, o mesmo fica pelos próximos 3 turnos hipnotizado pela beleza surreal da vítima, porém ainda sim consegue atacá-la, mas seus golpes ficam com -4 e sua esquiva -4. Habilidade usada 1 vez a cada 3 turnos.
- "Cães do Inferno": Assim como todos os demônios, as súcubos podem ter dois animais de estimação incrivelmente fofos; cães do inferno. Os mesmo têm uma altura de 1 metro e possuem 5 de HP cada um e oferecem +4 de ataque. Usada 1 vez a cada 3 turnos.
Nível 5
- "Rajada de energia negra": A Succubos pode transformar energia sexual em energia negra e projeta-la em forma de rajada de energia, atacando o alvo a distancia. Nesse nível ele pode atacar um alvo a 150 metros de distancia e, fora o resultado dos dados, o jogador retira +5 de dano. habilidade possível 1 vez a cada 3 turnos.
- "Asas": Pode criar asas iguais as dos morcegos, capazes de fazer a súcubo voar a uma velocidade de 150 quilômetros por hora, e voar a uma altura de 50 metros acima do chão. Com tais asas, a mutante consegue +5 em esquiva. As asas podem ser usadas por 5 turnos, e por serem pesadas, logo somem. Habilidade usada 1 vez a cada 3 turnos.
- "Chicotes da Súcubo": Pode gerar chicotes negros e extensos de 20 metros cada um(7 chicotes), que podem agarrar objetos e inimigos e então puxá-los, machucando-os com +5 de dano. Habilidade usada 1 vez a cada 3 turnos.
- "Agulhas da Súcubo": As mutantes com esse dom conseguem gerar uma quantidade de 30 agulhas afiadíssimas de prata, de um tamanho de 30 centímetros cada uma, capaz de percorrer 25 metros e atingem seu oponente, causando-lhe dores. Dano de +5 dividido em 1d15. Usada 1 vez a cada 3 turnos.
- "Cães do Inferno": Assim como todos os demônios, as súcubos podem ter dois animais de estimação incrivelmente fofos; cães do inferno. Os mesmo têm uma altura de 1,50 metro e possuem 8 de HP cada um e oferecem +5 de ataque. Usada 1 vez a cada 3 turnos.
- Líder
Pontos de Experiência (XP) :
Mensagens : 371
H-File
Atributos Principais:
Atributos Secundários:
Desvantagens, Perícias e Equipamentos:
Mensagens : 371
H-File
Atributos Principais:
Atributos Principais | Classe | Força | 100 | Destreza | 100 | Agilidade | 100 | Saúde | 100 | Constituição | 100 | Percepção | 100 | Inteligência | 100 | Persuasão | 100 | Concentração | Vontade | Carisma | Magia |
Atributos Secundários:
Atributos Secundários | Valor | Pontos de Vida (PV) | Condição Física (CF) | Pontos de Magia (PM) | Ataque/Dano Físico | Ataque/Dano à Distância | Defesa | Esquiva | Iniciativa | Manipulação | Intuição | Resistência Física | Resistência Mental | Capacidade de Carga | Slots de Magia |
Desvantagens, Perícias e Equipamentos:
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