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COMO FAZER UM ARTEFATO OU AMULETO?
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COMO FAZER UM ARTEFATO OU AMULETO?
Para fazer um amuleto ou um artefato, você precisa determinar o seguinte:
- Nome do Artefato - Determine o nome do artefato
- Tipo - Determine que tipo de artefato é (colar, brinco, bracelete, manopla, etc.)
- Localização - Se o artefato tiver sua localização conhecida, você precisa dizer qual a área aproximada (ex.: Porto Alegre, Espanha, Floresta Amazônica, etc.). Se ele não tiver localização conhecida, você precisa colocar apenas "Desconhecida"
- Dono/Guardião - Se o artefato possuir um dono ou um guardião, ele precisa ser colocado aqui. Campo só deve ser preenchido se o amuleto estiver sob posse ou proteção de alguém.
- Efeitos - Descreva aqui os efeitos do Artefato. Lembrando que os bônus deste deverão ser equivalentes ao nível do usuário, em caso de artefatos sob posse de jogadores. Outros artefatos poderão ter valores diferentes.
Determinando tudo isso, envie para um membro da Staff, que irá avaliar e aprovar (ou reprovar) a existência de tal artefato.
- Nome do Artefato - Determine o nome do artefato
- Tipo - Determine que tipo de artefato é (colar, brinco, bracelete, manopla, etc.)
- Localização - Se o artefato tiver sua localização conhecida, você precisa dizer qual a área aproximada (ex.: Porto Alegre, Espanha, Floresta Amazônica, etc.). Se ele não tiver localização conhecida, você precisa colocar apenas "Desconhecida"
- Dono/Guardião - Se o artefato possuir um dono ou um guardião, ele precisa ser colocado aqui. Campo só deve ser preenchido se o amuleto estiver sob posse ou proteção de alguém.
- Efeitos - Descreva aqui os efeitos do Artefato. Lembrando que os bônus deste deverão ser equivalentes ao nível do usuário, em caso de artefatos sob posse de jogadores. Outros artefatos poderão ter valores diferentes.
Determinando tudo isso, envie para um membro da Staff, que irá avaliar e aprovar (ou reprovar) a existência de tal artefato.
- Líder
Pontos de Experiência (XP) :
Mensagens : 371
H-File
Atributos Principais:
Atributos Secundários:
Desvantagens, Perícias e Equipamentos:
Mensagens : 371
H-File
Atributos Principais:
Atributos Principais | Classe | Força | 100 | Destreza | 100 | Agilidade | 100 | Saúde | 100 | Constituição | 100 | Percepção | 100 | Inteligência | 100 | Persuasão | 100 | Concentração | Vontade | Carisma | Magia |
Atributos Secundários:
Atributos Secundários | Valor | Pontos de Vida (PV) | Condição Física (CF) | Pontos de Magia (PM) | Ataque/Dano Físico | Ataque/Dano à Distância | Defesa | Esquiva | Iniciativa | Manipulação | Intuição | Resistência Física | Resistência Mental | Capacidade de Carga | Slots de Magia |
Desvantagens, Perícias e Equipamentos:
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