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[SISTEMA] RECUPERAÇÃO
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[SISTEMA] RECUPERAÇÃO
SISTEMA DE RECUPERAÇÃO
Em determinados momentos do jogo, seja dentro ou fora de combates, os personagens possuem condições específicas e taxas de recuperação. Afinal, todo personagem se recupera sozinho. Em nosso fórum, as taxas de recuperação seguem um padrão fixo envolvendo a temporalidade do jogo.
• Taxas de Recuperação
→ Se o personagem estiver no meio de um combate, sua taxa de recuperação será (caso não sofra dano):
► 0 HP a cada postagem;
► 1 CF a cada postagem;
► 1 PM a cada postagem.
→ Se o personagem estiver fazendo qualquer ação (incluindo movimento) que não envolva combate, sua taxa de recuperação será:
► 1 HP a cada postagem;
► 1 CF a cada postagem;
► 2 PM a cada postagem;
→ Se o personagem estiver em repouso (não necessariamente deitado, mas sem fazer nada), sua taxa de recuperação será:
► 2 HP a cada postagem;
► 3 CF a cada postagem;
► 3 PM a cada postagem.
→ Observação: Se a temporalidade entre os posts for diferente, cabe ao narrador decidir as taxas de recuperação dos personagens. Nenhum personagem poderá ficar com pontuação, seja de HP, CF ou PM, acima de seu máximo. Personagens que tenham poder de cura recebem bônus na recuperação.
- Líder
Pontos de Experiência (XP) :
Mensagens : 371
H-File
Atributos Principais:
Atributos Secundários:
Desvantagens, Perícias e Equipamentos:
Mensagens : 371
H-File
Atributos Principais:
Atributos Principais | Classe | Força | 100 | Destreza | 100 | Agilidade | 100 | Saúde | 100 | Constituição | 100 | Percepção | 100 | Inteligência | 100 | Persuasão | 100 | Concentração | Vontade | Carisma | Magia |
Atributos Secundários:
Atributos Secundários | Valor | Pontos de Vida (PV) | Condição Física (CF) | Pontos de Magia (PM) | Ataque/Dano Físico | Ataque/Dano à Distância | Defesa | Esquiva | Iniciativa | Manipulação | Intuição | Resistência Física | Resistência Mental | Capacidade de Carga | Slots de Magia |
Desvantagens, Perícias e Equipamentos:
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