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[SISTEMA] EVOLUÇÃO
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[SISTEMA] EVOLUÇÃO
SISTEMA DE EVOLUÇÃO
Como em praticamente todo RPG que existe, todo personagem tem a possibilidade de evoluir. No HB, fazemos isso através dos Pontos de Experiência (XP) e dos Pontos de Evolução (PE). O XP pode ser ganho em praticamente tudo o que você faz dentro do ambiente ON do fórum, como missões, aventuras, etc. Veja as premiações no tópico [INSERIR AQUI]. Já o PE pode ser adquirido em eventos especiais, em algumas missões mais difíceis, em outros tipos de aventuras ou podem ser comprados com a troca do XP.
• Pontos de Evolução
Os Pontos de Evolução são uma espécie de "moeda de troca" para você poder evoluir seu personagem. É gastando PEs que você evolui poderes, atributos e perícias no jogo. Para adquirir PEs, você precisa utilizar seu XP, a saber:
100 XP = 1 PE
• Evoluindo o Personagem
Com os PEs conquistados, você poderá ir ao Tópico de Evokução para evoluir seu personagem. Você poderá evoluir o seguinte:
→ Poderes: Você pode comprar novos Movimentos Especiais (1 PE = 2 Movimentos) ou novos poderes (4 PE = 1 novo poder)
→ Perícias: Você pode comprar novas perícias (ao custo na tabela) ou evoluir suas atuais (pagando o mesmo valor-base delas)
→ Atributos: Você pode elevar suas classes de atributo com PEs, pagando o equivalente ao valor do próximo nível.
→ Dinheiro: Você pode trocar seus PEs por dinheiro virtual do fórum (1 PE = R$ 500,00).
• Subindo de Nível
O nível do personagem, no HB, é medido de acordo com a quantidade de PEs que você gasta. Sempre que você investe algum PE no personagem, sua barra de nível sobe um pouco. A contagem de níveis não é cumulativa. Logo, assim que sobe de nível, seu medidor será zerado. Você não perde os PEs que investiu.
Sempre que subir de nível, você ganhará 1 PE, R$ 500,00 (dinheiro virtual, não dinheiro real) e, dependendo do nível, ganhará uma Conquista. A tabela de níveis está abaixo:
Nível | PEs Investidos |
1 | Inicial |
2 | 5 PE |
3 | 7 PE |
4 | 10 PE |
5 | 12 PE |
6 | 15 PE |
7 | 20 PE |
8 | 25 PE |
Após o Nível 8, todos os níveis são conquistados após o investimento de 30 PEs.
- Líder
Pontos de Experiência (XP) :
Mensagens : 371
H-File
Atributos Principais:
Atributos Secundários:
Desvantagens, Perícias e Equipamentos:
Mensagens : 371
H-File
Atributos Principais:
Atributos Principais | Classe | Força | 100 | Destreza | 100 | Agilidade | 100 | Saúde | 100 | Constituição | 100 | Percepção | 100 | Inteligência | 100 | Persuasão | 100 | Concentração | Vontade | Carisma | Magia |
Atributos Secundários:
Atributos Secundários | Valor | Pontos de Vida (PV) | Condição Física (CF) | Pontos de Magia (PM) | Ataque/Dano Físico | Ataque/Dano à Distância | Defesa | Esquiva | Iniciativa | Manipulação | Intuição | Resistência Física | Resistência Mental | Capacidade de Carga | Slots de Magia |
Desvantagens, Perícias e Equipamentos:
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