Despertos: a Ascensão dos Heróis
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Movimentos de Área Empty Movimentos de Área

Mensagem por Líder 9/1/2018, 00:51

Os movimentos de área são aqueles que, em vez de atingirem apenas um alvo, afetam áreas.


• Áreas

NOTA: Todos os movimentos de área tem seu dano e/ou defesa dividido entre todos os atingidos. Se a divisão der um número inferior a 1, arredonde para 1.

Nome: Movimento de Área
Efeito: Um ataque atinge uma área maior
Bônus: 0,5m x Atk. a Distância (Ataque) | 0,5m x Defesa
Gasto (em CFs): 2 CF

Nome: Movimento de Área
Efeito: Um ataque atinge uma área maior
Bônus: 1m x Atk. a Distância (Ataque) | 1m x Defesa
Gasto (em CFs): 4 CF

Nome: Movimento de Área
Efeito: Um ataque atinge uma área maior
Bônus: 2m x Atk. a Distância (Ataque) | 2m x Defesa
Gasto (em CFs): 6 CF

Nome: Movimento de Área
Efeito: Um ataque atinge uma área maior
Bônus: 4m x Atk. a Distância (Ataque) | 4m x Defesa
Gasto (em CFs): 8 CF

Nome: Movimento de Área
Efeito: Um ataque atinge uma área maior
Bônus: 8m x Atk. a Distância (Ataque) | 8m x Defesa
Gasto (em CFs): 10 CF
Líder
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Movimentos de Área Left_bar_bleue0 / 1000 / 100Movimentos de Área Right_bar_bleue

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Atributos PrincipaisClasseClasse
ForçaForça100
DestrezaDestreza100
AgilidadeAgilidade100
SaúdeSaúde100
ConstituiçãoConstituição100
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InteligênciaInteligência100
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ConcentraçãoConcentração
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Condição Física (CF)Condição Física (CF)
Pontos de Magia (PM)Pontos de Magia (PM)
Ataque/Dano FísicoAtaque/Dano Físico
Ataque/Dano à DistânciaAtaque/Dano à Distância
DefesaDefesa
EsquivaEsquiva
IniciativaIniciativa
ManipulaçãoManipulação
IntuiçãoIntuição
Resistência FísicaResistência Física
Resistência MentalResistência Mental
Capacidade de CargaCapacidade de Carga
Slots de MagiaSlots de Magia

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