Despertos: a Ascensão dos Heróis
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[LISTA] Vantagens

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[LISTA] Vantagens Empty [LISTA] Vantagens

Mensagem por Líder 24/10/2017, 17:40

Vantagens


As vantagens, em nosso fórum, servem como uma espécie de "extra" ao personagem. Elas conferem bônus, em geral, passivos, mas podem acabar sendo perdidas no decorrer do game. [hideedit]

Para adquirir uma vantagem, você deve utilizar seus PEs. O preço das vantagens está ao lado do nome.


Acesso Rápido
[hideedit]


Última edição por Líder em 9/1/2018, 23:30, editado 4 vez(es)
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Atributos Principais:
Atributos PrincipaisClasseClasse
ForçaForça100
DestrezaDestreza100
AgilidadeAgilidade100
SaúdeSaúde100
ConstituiçãoConstituição100
PercepçãoPercepção100
InteligênciaInteligência100
PersuasãoPersuasão100
ConcentraçãoConcentração
VontadeVontade
CarismaCarisma
MagiaMagia

Atributos Secundários:
Atributos SecundáriosValorValor
Pontos de Vida (PV)Pontos de Vida (PV)
Condição Física (CF)Condição Física (CF)
Pontos de Magia (PM)Pontos de Magia (PM)
Ataque/Dano FísicoAtaque/Dano Físico
Ataque/Dano à DistânciaAtaque/Dano à Distância
DefesaDefesa
EsquivaEsquiva
IniciativaIniciativa
ManipulaçãoManipulação
IntuiçãoIntuição
Resistência FísicaResistência Física
Resistência MentalResistência Mental
Capacidade de CargaCapacidade de Carga
Slots de MagiaSlots de Magia

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[LISTA] Vantagens Empty Vantagens Físicas

Mensagem por Líder 24/10/2017, 17:47

Vantagens Físicas


Acelerado - 1 PE:
Alvo Elusivo - 1 PE:
Ambidestro - 1 PE:
Ambiente Favorável - 2 PE:
Aparência Atraente - 1 PE:
Aparência Inofensiva - 1 PE:
Ataque Rápido - 3 PE:
Ataque Múltiplo - 2 PE:
Audição Treinada - 1 PE:
Cara Maligna - 1 PE:
Cibernético - 4 PE:
Corpo Fechado - 3 PE:
Desejo de Viver - 2 PE:
Fisionomia Agradável - 1 PE:
Flexível - 1 PE:
Forte - 1 PE:
Hipoalgia - 3 PE:
Imunidade a Doenças - 3 PE:
Introspecção - 1 PE:
Longevidade - 1 ou 2 PE:
Madrugador - 1 PE:
Recuperação Ligeira - 1 PE:
Rigidez - 1 PE:
Sem Necessidades Carnais - 2 PE:
Técnica Especial - 3 PE:
Tiro Múltiplo - 3 PE:
Veterano de Combate - 2 a 4 PE:
Visão Periférica - 1 PE:
Visão Treinada - 1 PE:
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Atributos Principais:
Atributos PrincipaisClasseClasse
ForçaForça100
DestrezaDestreza100
AgilidadeAgilidade100
SaúdeSaúde100
ConstituiçãoConstituição100
PercepçãoPercepção100
InteligênciaInteligência100
PersuasãoPersuasão100
ConcentraçãoConcentração
VontadeVontade
CarismaCarisma
MagiaMagia

Atributos Secundários:
Atributos SecundáriosValorValor
Pontos de Vida (PV)Pontos de Vida (PV)
Condição Física (CF)Condição Física (CF)
Pontos de Magia (PM)Pontos de Magia (PM)
Ataque/Dano FísicoAtaque/Dano Físico
Ataque/Dano à DistânciaAtaque/Dano à Distância
DefesaDefesa
EsquivaEsquiva
IniciativaIniciativa
ManipulaçãoManipulação
IntuiçãoIntuição
Resistência FísicaResistência Física
Resistência MentalResistência Mental
Capacidade de CargaCapacidade de Carga
Slots de MagiaSlots de Magia

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[LISTA] Vantagens Empty Vantagens Mentais

Mensagem por Líder 26/10/2017, 00:03

Vantagens Mentais


Audácia - 1 PE:
Bom Senso - 2 PE:
Concentração - 2 PE:
Coragem - 2 PE:
Determinação – 1 a 3 PE:
Fleuma - 1 PE:
Frio - 1 PE:
Genialidade - 3 PE:
Iniciativa Forte - 1 PE:
Inteligência Linguística - 1 PE:
Intuição - 2 PE:
Memória Eidética - 4 PE:
Noção do Perigo - 2 PE:
Noção Exata do Tempo - 1 PE:
Prontidão - 2 PE:
Reflexos Treinados - 2 PE:
Senso de Direção - 1 PE:
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Atributos Principais:
Atributos PrincipaisClasseClasse
ForçaForça100
DestrezaDestreza100
AgilidadeAgilidade100
SaúdeSaúde100
ConstituiçãoConstituição100
PercepçãoPercepção100
InteligênciaInteligência100
PersuasãoPersuasão100
ConcentraçãoConcentração
VontadeVontade
CarismaCarisma
MagiaMagia

Atributos Secundários:
Atributos SecundáriosValorValor
Pontos de Vida (PV)Pontos de Vida (PV)
Condição Física (CF)Condição Física (CF)
Pontos de Magia (PM)Pontos de Magia (PM)
Ataque/Dano FísicoAtaque/Dano Físico
Ataque/Dano à DistânciaAtaque/Dano à Distância
DefesaDefesa
EsquivaEsquiva
IniciativaIniciativa
ManipulaçãoManipulação
IntuiçãoIntuição
Resistência FísicaResistência Física
Resistência MentalResistência Mental
Capacidade de CargaCapacidade de Carga
Slots de MagiaSlots de Magia

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[LISTA] Vantagens Empty Vantagens Sociais

Mensagem por Líder 26/10/2017, 00:11

Vantagens Sociais
[hideedit]

Aliado – 2 a 3 PE:
Amigo da Vizinhança - 1 PE:
Amor Verdadeiro - 1 PE:
Carisma - 1 PE:
Clericato - 2 PE:
Contatos - 1 a 4 PE:
Fama - 3 PE:
Imunidade Legal - 3 PE:
Inexistente - 2 PE:
Inimigo Favorito - 1 PE:
Lenda Urbana - 2 PE:
Líder Nato - 1 PE:
Mestre Presente - 3 PE:
Parceiro - 3 ou 4 PE:
Patrono - 2 PE:
Personalidade Dinâmica - 4 PE:
Poderes Legais - 2 a 4 PE:
Prestígio Herdado - 1 PE:
Promessa - 1 PE:
Protegido - 1 PE:
Reputação Positiva - 1 PE:
Riqueza - 4 PE:
Santidade - 1 PE:
Status - 1 a 3 PE:
Temerário - 2 PE:
Torcida - 1 PE:
Voz Agradável - 1 PE:


Última edição por Líder em 26/10/2017, 00:12, editado 1 vez(es)
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[LISTA] Vantagens Left_bar_bleue0 / 1000 / 100[LISTA] Vantagens Right_bar_bleue

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Atributos Principais:
Atributos PrincipaisClasseClasse
ForçaForça100
DestrezaDestreza100
AgilidadeAgilidade100
SaúdeSaúde100
ConstituiçãoConstituição100
PercepçãoPercepção100
InteligênciaInteligência100
PersuasãoPersuasão100
ConcentraçãoConcentração
VontadeVontade
CarismaCarisma
MagiaMagia

Atributos Secundários:
Atributos SecundáriosValorValor
Pontos de Vida (PV)Pontos de Vida (PV)
Condição Física (CF)Condição Física (CF)
Pontos de Magia (PM)Pontos de Magia (PM)
Ataque/Dano FísicoAtaque/Dano Físico
Ataque/Dano à DistânciaAtaque/Dano à Distância
DefesaDefesa
EsquivaEsquiva
IniciativaIniciativa
ManipulaçãoManipulação
IntuiçãoIntuição
Resistência FísicaResistência Física
Resistência MentalResistência Mental
Capacidade de CargaCapacidade de Carga
Slots de MagiaSlots de Magia

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[LISTA] Vantagens Empty Outras Vantagens

Mensagem por Líder 26/10/2017, 00:12

Outras Vantagens


Alma Pura - 2 PE:
Antecedentes Incomuns - 2 PE:
Captação - 1 PE:
Detectar Magia - 1 PE:
Dívida de Gratidão - 1 a 3 PE:
Foco em Perícia - 1 PE:
Precoce - 3 PE:
Sangue Ruim - 2 PE:
Sorte - 3 PE:
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[LISTA] Vantagens Left_bar_bleue0 / 1000 / 100[LISTA] Vantagens Right_bar_bleue

Mensagens : 371

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Atributos Principais:
Atributos PrincipaisClasseClasse
ForçaForça100
DestrezaDestreza100
AgilidadeAgilidade100
SaúdeSaúde100
ConstituiçãoConstituição100
PercepçãoPercepção100
InteligênciaInteligência100
PersuasãoPersuasão100
ConcentraçãoConcentração
VontadeVontade
CarismaCarisma
MagiaMagia

Atributos Secundários:
Atributos SecundáriosValorValor
Pontos de Vida (PV)Pontos de Vida (PV)
Condição Física (CF)Condição Física (CF)
Pontos de Magia (PM)Pontos de Magia (PM)
Ataque/Dano FísicoAtaque/Dano Físico
Ataque/Dano à DistânciaAtaque/Dano à Distância
DefesaDefesa
EsquivaEsquiva
IniciativaIniciativa
ManipulaçãoManipulação
IntuiçãoIntuição
Resistência FísicaResistência Física
Resistência MentalResistência Mental
Capacidade de CargaCapacidade de Carga
Slots de MagiaSlots de Magia

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