Despertos: a Ascensão dos Heróis
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[LISTA] Desvantagens

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[LISTA] Desvantagens Empty [LISTA] Desvantagens

Mensagem por Líder 26/8/2017, 01:58

Todo mundo, desde os seres humanos comuns até mesmo as divindades, possuem seus próprios defeitos ou desvantagens. Por vezes, são imperceptíveis. Por vezes, influenciam totalmente a vida da pessoa e de quem está a seu redor. Aqui em nosso jogo não é diferente, pois nenhum personagem é perfeito.

Cada defeito rende um valor X de PEs ao jogador, e cabe a este selecionar os defeitos que condizam com o personagem. Você pode pegar quantos defeitos quiser, mas só poderá receber até 6 PEs. Ou seja, caso você selecione 8 PEs, por exemplo, só poderá gastar 6 deles. Os PEs de defeitos ou desvantagens somente podem ser gastos no ato de criação da ficha. Se você deixar pra depois, sinto muito.

O personagem pode tanto ganhar quanto perder defeitos ou desvantagens, mas não receberá sob hipótese alguma os valores de PEs, independente se já ter pego os 6 pontos no começo ou não. A não interpretação de defeitos ou desvantagens que o personagem possua acarretará em punições e/ou redutores ao jogador, determinadas pelo narrador.

As desvantagens não podem ser exatamente iguais. Ou seja, você não pode pegar duas desvantagens que se equivalem ou que uma sobreponha a outra (como Paraplégico e Tetraplégico, por exemplo).

OBS.: O redutor equivale, na maior parte dos defeitos, ao seu valor de PE. Quando houver um redutor diferente, ele será especificado na descrição.

OBS.: Caso você escolha uma desvantagem com valor superior a 6 PEs, você poderá utilizar o valor nominal dela sem nenhum acréscimo. Por exemplo: Caso escolha a desvantagem "Tetraplégico", que vale 8 PE, você poderá utilizar esses 8 PEs, mas apenas eles. Se colocar outras desvantagens, elas deverão ter, como valor fixado, 0 PE.

ATENÇÃO: Uma desvantagem só é desvantagem quando realmente for algo negativo e danoso para o personagem. Se for constatado que a desvantagem não interfere realmente na vida do personagem, ela terá seu valor igualado a 0. [hideedit]

Acesso Rápido


Última edição por Líder em 24/10/2017, 18:40, editado 4 vez(es)
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ConcentraçãoConcentração
VontadeVontade
CarismaCarisma
MagiaMagia

Atributos Secundários:
Atributos SecundáriosValorValor
Pontos de Vida (PV)Pontos de Vida (PV)
Condição Física (CF)Condição Física (CF)
Pontos de Magia (PM)Pontos de Magia (PM)
Ataque/Dano FísicoAtaque/Dano Físico
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[LISTA] Desvantagens Empty Desvantagens Físicas

Mensagem por Líder 17/9/2017, 01:43

Desvantagens Físicas


Aqui estão as desvantagens relacionadas ao físico e a aparência do personagem.

Albinismo - 1 PE:
Aleijado - 3 PE:
Alergia - 1 PE:
Alergia Grave – 2 PE:
Ambiente Propício - 3 PE:
Aparência Ruim - 1 PE:
Caolho - 2 PE:
Cegueira - 6 ou 8 PE:
Daltonismo - 1 PE:
Deficiência de Imunidade - 1 PE:
Deformidade - 2 PE:
Doença - 1 a 4 PE:
Doença Terminal - 8 PE:
Eunuco - 1 PE:
Frágil - 4 PE:
Fraqueza - 3 ou 4 PE:
Gagueira - 1 PE:
Hemofilia - 5 PE:
Idoso - 2 PE:
Imortal - 1 PE:
Insensibilidade à Dor - 3 PE:
Magreza Excessiva - 1 PE:
Marca - 1 PE:
Menor de Idade - 2 PE:
Metabolismo Errado - 1 PE:
Mudez - 4 PE:
Nanismo - 1 PE:
Obesidade - 1 PE:
Olhos Coloridos - 1 PE:
Paraplégico - 7 PE:
Sem Íris - 1 PE:
Surdez - 4 PE:
Tetraplégico - 8 PE:
Trapalhão - 1 PE:
Vida Frágil - 6 PE:
Visão Monocromática - 3 PE:


Última edição por Líder em 30/10/2017, 16:31, editado 2 vez(es)
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InteligênciaInteligência100
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ConcentraçãoConcentração
VontadeVontade
CarismaCarisma
MagiaMagia

Atributos Secundários:
Atributos SecundáriosValorValor
Pontos de Vida (PV)Pontos de Vida (PV)
Condição Física (CF)Condição Física (CF)
Pontos de Magia (PM)Pontos de Magia (PM)
Ataque/Dano FísicoAtaque/Dano Físico
Ataque/Dano à DistânciaAtaque/Dano à Distância
DefesaDefesa
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[LISTA] Desvantagens Empty Desvantagens Mentais

Mensagem por Líder 17/9/2017, 02:00

Desvantagens Mentais


Aqui estão as desvantagens relacionadas à mente e ao conhecimento do personagem. [hideedit]

Alienado - 1 PE:
Alucinações - 2 PE:
Amnésia – 1 ou 2 PE:
Analfabetismo - 0 ou 1 PE:
Atavismo Bestial - 1 PE:
Atração Irracional - 1 PE:
Atração por Magia - 1 PE:
Avareza - 1 PE:
Aversão - 1 PE:
Bipolar - 1 PE:
Blecaute Mental - 3 PE:
Cabeça Dura - 1 PE:
Canibal - 3 PE:
Cleptomania - 1 PE:
Complexo de Inferioridade - 2 PE:
Comportamento Animalesco - 1 PE:
Compulsão Obscura - 2 PE:
Coração Mole - 1 PE:
Covarde - 1 PE:
Culpa - 2 PE:
Curiosidade - 1 PE:
Dependência - 2 PE:
Desligado - 1 PE:
Dislexia - 1 PE:
Egoísta - 1 PE:
Eremita Moderno - 1 PE:
Excesso de Confiança - 1 PE:
Falso Conhecimento - 1 PE:
Fantasia - 1 PE:
Fobia – 1 ou 2 PE:
Fracassado - 1 PE:
Fúria - 1 PE:
Ganância - 1 PE:
Hábitos Detestáveis - 1 PE:
Hesitante - 1 PE:
Honestidade - 1 PE:
Imprudente - 1 PE:
Impulsivo - 1 PE:
Incompreensão - 1 PE:
Incomunicável - 1 PE:
Inocente - 1 PE:
Inseguro - 2 PE:
Inveja - 1 PE:
Orgulho - 1 PE:
Palavras de Controle - 2 PE:
Paranoia - 1 PE:
Passado que Assombra - 1 PE:
Pesadelos - 1 PE:
Preconceituoso - 1 PE:
Presunçoso - 1 PE:
Segredo – 1 a 2 PE:
Selvagem - 1 PE:
Sem Vontade - 1 PE:
Superstição - 1 PE:
Teimosia - 1 PE:
Tendências Suicidas - 1 PE:
Timidez - 1 PE:
TOC - 1 PE:
Trauma - 1 PE:
Tique Nervoso - 1 PE:
Vaidade - 1 PE:
Vergonha - 1 PE:
Vício - 1 PE:
Vingança - 2 PE:


Última edição por Líder em 24/10/2017, 21:42, editado 3 vez(es)
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DestrezaDestreza100
AgilidadeAgilidade100
SaúdeSaúde100
ConstituiçãoConstituição100
PercepçãoPercepção100
InteligênciaInteligência100
PersuasãoPersuasão100
ConcentraçãoConcentração
VontadeVontade
CarismaCarisma
MagiaMagia

Atributos Secundários:
Atributos SecundáriosValorValor
Pontos de Vida (PV)Pontos de Vida (PV)
Condição Física (CF)Condição Física (CF)
Pontos de Magia (PM)Pontos de Magia (PM)
Ataque/Dano FísicoAtaque/Dano Físico
Ataque/Dano à DistânciaAtaque/Dano à Distância
DefesaDefesa
EsquivaEsquiva
IniciativaIniciativa
ManipulaçãoManipulação
IntuiçãoIntuição
Resistência FísicaResistência Física
Resistência MentalResistência Mental
Capacidade de CargaCapacidade de Carga
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[LISTA] Desvantagens Empty Desvantagens Sociais

Mensagem por Líder 17/9/2017, 02:05

Desvantagens Sociais


Aqui estão as desvantagens relacionadas às relações sociais do personagem, ou que afetem outras pessoas além dele. [hideedit]

Altruísmo - 1 PE:
Alvo - 1 PE:
Ameaçador - 1 PE:
Antecedentes Criminais - 2 PE:
Arrogante - 1 PE:
Código de Honra - 1 PE cada:
Dispensável - 1 PE:
Exílio - 1 PE:
Galante - 1 PE:
Identidade Pública - 1 PE:
Identidade Trocada - 1 PE:
Inimigos - 2 a 4 PE:
Jogador de Equipe - 1 PE:
Lealdade - 2 PE:
Maniqueísta - 1 PE:
Mimado - 1 PE:
Presença que Incomoda - 1 PE:
Pressionado - 1 PE:
Protegido Indefeso - 1 PE:
Pobre - 2 PE:
Reputação - 1 PE:
Sabe Demais - 3 PE:
Vira-Casaca - 1 PE:


Última edição por Líder em 24/10/2017, 21:52, editado 2 vez(es)
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ForçaForça100
DestrezaDestreza100
AgilidadeAgilidade100
SaúdeSaúde100
ConstituiçãoConstituição100
PercepçãoPercepção100
InteligênciaInteligência100
PersuasãoPersuasão100
ConcentraçãoConcentração
VontadeVontade
CarismaCarisma
MagiaMagia

Atributos Secundários:
Atributos SecundáriosValorValor
Pontos de Vida (PV)Pontos de Vida (PV)
Condição Física (CF)Condição Física (CF)
Pontos de Magia (PM)Pontos de Magia (PM)
Ataque/Dano FísicoAtaque/Dano Físico
Ataque/Dano à DistânciaAtaque/Dano à Distância
DefesaDefesa
EsquivaEsquiva
IniciativaIniciativa
ManipulaçãoManipulação
IntuiçãoIntuição
Resistência FísicaResistência Física
Resistência MentalResistência Mental
Capacidade de CargaCapacidade de Carga
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[LISTA] Desvantagens Empty Outras Desvantagens

Mensagem por Líder 17/9/2017, 02:07

Outras Desvantagens


Aqui estão as desvantagens que não se encaixam nas outras categorias.

Aparelho Explosivo - 3 PE:
Assombrado - 2 PE:
Azar - 1 PE:
Clone Imperfeito - 2 PE:
Destino Terrível - 4 PE:
Evolução Difícil - 6 PE:
Guardião - 3 PE:
Maldição - 7 PE:
Pacto - 4 PE:
Talismã do Azar - 1 PE:
Vulnerável a Magia - 2 PE:
Vulnerável a Poderes - 2 PE:
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Atributos PrincipaisClasseClasse
ForçaForça100
DestrezaDestreza100
AgilidadeAgilidade100
SaúdeSaúde100
ConstituiçãoConstituição100
PercepçãoPercepção100
InteligênciaInteligência100
PersuasãoPersuasão100
ConcentraçãoConcentração
VontadeVontade
CarismaCarisma
MagiaMagia

Atributos Secundários:
Atributos SecundáriosValorValor
Pontos de Vida (PV)Pontos de Vida (PV)
Condição Física (CF)Condição Física (CF)
Pontos de Magia (PM)Pontos de Magia (PM)
Ataque/Dano FísicoAtaque/Dano Físico
Ataque/Dano à DistânciaAtaque/Dano à Distância
DefesaDefesa
EsquivaEsquiva
IniciativaIniciativa
ManipulaçãoManipulação
IntuiçãoIntuição
Resistência FísicaResistência Física
Resistência MentalResistência Mental
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