Despertos: a Ascensão dos Heróis
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Mensagem por Líder 6/3/2016, 01:57

INTERAÇÕES COM ATRIBUTOS

Além dos bônus comuns dos poderes, alguns movimentos precisam de interação com os atributos do jogador. Os atributos são parte do teste comum, ou seja:

Atributo + Teste do Poder/Arma (se não houver, usa-se o Teste Comum de 1d12) + Bônus do Poder + Bônus de Perícia

Teste
Atributo Envolvido
Velocidade/Supervelocidade
AGILIDADE
Força/Superforça
FORÇA
Movimentos (ATK)
FORÇA, AGILIDADE ou INTELIGÊNCIA
Movimentos (DEF)
RESISTÊNCIA ou INTELIGÊNCIA
Movimentos (ESQ)
INTELIGÊNCIA ou AGILIDADE
Disparo
DESTREZA
ATK/DEF com Objetos/Armas Brancas
DESTREZA
Movimentos (Mascote)
Atributos do Mascote
Movimentos (Mental)
INTELIGÊNCIA
Líder
avatar
Pontos de Experiência (XP) :
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H-File
Atributos Principais:
Atributos PrincipaisClasseClasse
ForçaForça100
DestrezaDestreza100
AgilidadeAgilidade100
SaúdeSaúde100
ConstituiçãoConstituição100
PercepçãoPercepção100
InteligênciaInteligência100
PersuasãoPersuasão100
ConcentraçãoConcentração
VontadeVontade
CarismaCarisma
MagiaMagia

Atributos Secundários:
Atributos SecundáriosValorValor
Pontos de Vida (PV)Pontos de Vida (PV)
Condição Física (CF)Condição Física (CF)
Pontos de Magia (PM)Pontos de Magia (PM)
Ataque/Dano FísicoAtaque/Dano Físico
Ataque/Dano à DistânciaAtaque/Dano à Distância
DefesaDefesa
EsquivaEsquiva
IniciativaIniciativa
ManipulaçãoManipulação
IntuiçãoIntuição
Resistência FísicaResistência Física
Resistência MentalResistência Mental
Capacidade de CargaCapacidade de Carga
Slots de MagiaSlots de Magia

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